Přemostění herních světů s “nemožným” Pokémon obchod

Přemostění herních světů s “nemožným” Pokémon obchod
Přemostění herních světů s “nemožným” Pokémon obchod

Přenos těžce vydělaných Pokémon z druhé generace Gameboy Game Worlds do “Advance Era” kazet (a naopak) nebyla nikdy oficiálně podporována Nintendo, nicméně Goppier] učinil tyto nedovolené obchody mírně jednodušší pro začínající Pokémon trenéry prostřednictvím přizpůsobené PCB a zdravou dávku reverzního inženýrství.

Změny datové struktury mezi generací II na původní gameboy (Pokémon Gold, Silver and Crystal) a generace III na poklesu Gamey (Pokémon Ruby, Sapphire, Fired, Leafgreen a Emerald) implikoval, že obchody mezi těmito kazetami nebyly nikdy možnost – přinejmenším ne skrze žádné skutečné prostředky. Naproti tomu Pokémon obchody jsou možné mezi prvními a druhými generačními hrami, stejně jako z generace III i mimo, takže skok z Gen II na Gen III jako zjevný chybějící odkaz.

Moderní hráči již dobývají toto omezení likvidací kazetové ukládání souborů na PC, na kterém bod může být každý Pokémon přidán nebo odečten od uložení. Tato metoda tedy závisí na samo-řízení, stejně jako nejlepší hardware. Služba [Goppier] je služba je pravděpodobně mnohem elegantnější a vyžaduje velmi málo dalšího hardwaru. Snadný PCB s porty pro starší a novější Gamey Game Link kabelová televize je fyzický most mezi generacemi. Mikrokontrolér CORREX CORTEX sedí mezi těmito přípojkami a překládá data hry mezi starým a novým.

Mikrokontrolér je nutný k překladu datové struktury mezi generacemi a zdá se za účelem účelu. Nejenže Data Pokémon vyžadují konverzi, ale několik dalších hacků je zapotřebí před dvěma generacemi budou mít k sobě pěkně. Pokémon na pokles gameboy přinesl nové funkce, jako je reprezentovat hnutí hráče v obchodních pokojích (tj. Můžete vidět další hráč, který se pohybuje na obrazovce), který musel být také řešen.

Problematika oprávněnosti obchodů v rámci Pokémonové komunity je zvědavý, ale srozumitelný, vedlejší produkt zkušeností s multiplayerem. Jako příklad, moderní hráči musí být opatrní “Hacked ‘Pokémon, který může obvykle zavést závady do jejich herního světa po obchodu. Kromě těchto otázek, někteří Pokémon hráči jednoduše touží originální Pokémon jako součást podpory spravedlivého a příjemného herní zkušenosti.

Tento doslovný most mezi gen II a GEN III Game Worlds přináší komunitu tantalizantně blízko k “legitimním” implikuje přenosu svého Pokémon ze starých kazet a do moderních her. Mohl by Nintendo jeden den oficiálně sankce GEN II na Gen III obchody s podobným zařízením? Stalo se to bláznivější věci.

Milujeme naše Gameboy Hacks zde na Hackaday, tak proč ne podívat se na tento projekt, který nahrazuje SRAM baterií ve vašem herně s framem?